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슈퍼마리오 런

슈퍼마리오 런과 포켓몬 GO 희비와 닌텐도의 미래 2017년 국내 모바일 시장이 심상치 않습니다. 사실 스마트폰의 보급으로 인해 국내 모바일 게임 시장의 규모는 가파르게 상승했습니다. 10년 건만하더라도 PC를 이용한 게임이 게임시장 전체를 주도했다면, 스마트폰을 의 보급률과 생활화(정보 검색 비율이 PC보다 스마트폰이 높음)되면서 자연스럽게 게임시장은 모바일로 몰리게 되었습니다. 또한 2016년 기준 세계 모바일 게임시장의 규모는 약 46조원이였는데, 이 중 아시아(한국, 중국, 일본)이 약 61%인 248억달러를 기록할 정도로 세계적인 게임시장을 한국이 주도하며 국내 게임시장은 매년 가파르게 성정하고 있습니다. 애니팡은 모바일 게임 자체 애니팡이 첫 출시될 당시 카톡이 깔려있는 대부분의 사람들의 스마폰엔 하트요청과 하트수신 카톡 메시지로 가득찰만큼 .. 더보기
슈퍼마리오런 직접 해본 후기♬ 슈퍼 마리오 런 게임시장의 오랜강자인 닌텐도사는 다양한 캐릭터와 컨텐츠를 이용해 오랜기간 게임시장에 높은 위치에 있었습니다. 슈퍼패미컴, 닌텐도 위, 닌텐도 DS 등 다양한 게임기도 한몫을 했었습니다. 하지만 전세계 게임이 모바일 시장으로 넘어오면서 닌텐도는 위기를 맞는 듯 했으나 포켓몬 GO라는 게임하나로 닌텐도의 위상은 다시 높아졌습니다. 그런 지난 9월 애플 신제품 발표회가 있던 날 뜬금 없이 슈퍼 마리오 런이라는 게임이 발표가 됩니다. 그와 함께 대단한 기대감을 갖게 되고 드디었고 12월 15일 아이폰용 게임으로 전세계 151개국 애플 스토어를 통해 슈퍼마리오 런이 출시하게 됩니다. 하지만 한국은 제외됩니다. 엄청난 기대감에 의해서 어찌도면 당연한 결과이겠지만, 당일 앱스토어 다운로드 1위를 달성.. 더보기